Культура Мнение «Бояться изнасилования — это смешно?» Что не так с «Возвращением в Сайлент Хилл»? Мнение фаната

«Бояться изнасилования — это смешно?» Что не так с «Возвращением в Сайлент Хилл»? Мнение фаната

Игровой критик из Волгограда рассказывает, почему с экранизацией всё не так однозначно

Настолько ли хорошим получился фильм в итоге? | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Настолько ли хорошим получился фильм в итоге? | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Настолько ли хорошим получился фильм в итоге?

Источник:

кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

На большие экраны кинотеатров России и Волгограда вышло долгожданное «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+) — фильма про тот самый туманный город с Пирамидоголовым, сексапильными медсестрами и другой нечистью. Пока фанаты ломятся в кинотеатры на премьеру продолжения после 13-летнего ожидания, журналист V1.RU и давний поклонник серии уже побывал там, а сейчас объясняет, что не так с долгожданной экранизацией и можно ли было снять лучше?


Экранизация игры — почти всегда провал

Экранизация в XXI веке — явление привычное: режиссеры берут книги, переводят их с художественного языка на сценарный и снимают фильм. Что может быть проще? Удобный и менее нудный в сравнении с бумажным оригиналом вариант не только развивает вселенную, но и дает ей новую жизнь. Так, например, было с «Гарри Поттером», героев которого многие знают как раз по известной киноленте.

Но с играми так не сработает. Попытка сделать из них фильм часто заканчивается или тихим ужасом, или громким провалом. Но почему так? Всё дело в формате.

У игр, книг и фильмов кардинально отличается способ общения со зрителем. В фильмах и книгах мы — сторонние наблюдатели. Как бы драматурги ни пытались давить на нашу эмпатию, подсознание всегда разделяет происходящее на экране и собственное «я». В играх же мы — непосредственные участники. Когда человек, нажимая кнопки, управляет главным героем, незримая грань между вымыслом и реальностью растворяется, а 3D-модель на экране отчасти становится нашей проекцией.

Хотите пример? Каждый, кто хоть раз в жизни смотрел «летсплей», наверняка замечал, как человек, описывая действия игрового персонажа, говорит о нем от первого лица: «я бегу», «я ударил», «я хочу схватить» и так далее. Это и есть то самое размытие грани между нами и героем игры.

Поэтому, когда киноделы впервые берутся за компьютерные «стрелялки», они не понимают, что делать. Как сохранить оригинальную задумку и эмоции, при этом адаптировав сценарий 10-часового геймплея в двухчасовой хронометраж? Исходник приходится кардинально менять или вовсе писать с нуля в рамках существующей вселенной.

Адаптация — это не фанфик. Ее главная задача — сохранить философию и задумку оригинала.

Денис Паустовский

игровой критик и фанат Silent Hill

Это же касается и Silent HilI. Сразу стоит обозначить, что все фильмы франшизы — авторская интерпретация. Поэтому предлагаю обратить внимание не на сюжет (который, естественно, отличается). Насколько итоговые задумка и посыл соответствуют оригиналу? Именно это, как по мне — самая важная часть любого пересказа.

Когда за артхаус берется дилетант, хочется плакать

Для начала вернемся немного в прошлое и вспомним, что Silent Hill — это «попса» с задатком артхауса. Хоть его и создавали как «Resident Evil дома» в попытке повторить чужой успех, серия стала самобытной. Всё это стараниями команды Team Silent, проекты которой до сих пор приносят KONAMI прибыль и считаются культовыми.

Обоснование некоторых действий героя потерялось в процессе подготовки сценария | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Обоснование некоторых действий героя потерялось в процессе подготовки сценария | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Обоснование некоторых действий героя потерялось в процессе подготовки сценария

Источник:

кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

«Благодарностью» разработчикам стали продажа прав на франшизу и полный роспуск команды: в картину эффективных менеджеров KONAMI не укладывался нестандартный нарратив. Хоть развитие серии выглядит как японский Болливуд, у старых игр (которые до сих пор «доят») не было главной целью покорить рынок — это здесь важно понимать.

А теперь риторический вопрос: что бывает, когда за адаптацию артхауса берется триллерный дилетант? Ответ: выходят ремейки советских фильмов. Обычно хочется плакать. Так что давайте взглянем на актерский состав и попадание в образы.

Актерский состав: почему всё так плохо?

Режиссер триквела — Кристофер Ган. Он же писал сценарий для самого первого фильма, который, по общему (и моему) мнению, несмотря на огрехи, очень хорошо попал в ту самую атмосферу города кошмаров, созданного сектой. Но Silent Hill 2 другой: более тягучий и меланхоличный. И беготня с криками и расчлененкой, как в первой части, играют здесь только в минус картине. А теперь по ролям.

Герой в фильме мучается от флешбэков и провалов в памяти внутри сна | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Герой в фильме мучается от флешбэков и провалов в памяти внутри сна | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Герой в фильме мучается от флешбэков и провалов в памяти внутри сна

Источник:

кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Джеймс Сандерленд, главный герой

В оригинале — мужчина лет 40 в военной куртке и с минимумом эмоций. Холодный, вечно отстраненный. Он задушил подушкой свою смертельно больную жену, но его психика не справилась с этим: он выдумал ее трагическую смерть 10-летней давности, письмо из Сайлент Хилла, а теперь, гонимый виной, приехал сюда в попытке сбежать от настоящего.

В фильме — юноша-бунтарь, лет 25 на вид. Когда наступают сложности, даже в личной жизни, просто убегает с криками: «Это какой-то бред». Глубокой проработки персонажа нет, в фильме он сбежал от своей девушки, потому что та поневоле оказалась частью секты, а теперь винит себя, что поступил как истеричка.

Характер и внешность главного героя в фильме заметно изменились | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Характер и внешность главного героя в фильме заметно изменились | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)
Характер и внешность главного героя в фильме заметно изменились | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)Характер и внешность главного героя в фильме заметно изменились | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)

Характер и внешность главного героя в фильме заметно изменились

Источники:

скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+), кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Мэри и Мария, жена и подруга главного героя

В игре Мэри, жена главного героя, почти не появляется. Мы ходим с Марией — сексуализированной копией Мэри, которую город (как и всех монстров) создал из воспаленных фантазий Джеймса. Хоть она фактически гомункул, но чувствует себя как обычный человек. Блондинка в открытой одежде, ее задача — дать герою то, о чем он мечтал, пока жена лежала в реанимации.

В фильме предназначение Марии не изменилось. Только ведет она себя как секс-кукла в парике. Показать ее человечность, чтобы зритель осознал ее убийство как переход Джеймса от эскапизма к принятию, попросту не успевают — не хватило хронометража.

Внешность Марии в фильме сохранили максимально каноничную | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Внешность Марии в фильме сохранили максимально каноничную | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)
Внешность Марии в фильме сохранили максимально каноничную | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)Внешность Марии в фильме сохранили максимально каноничную | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)

Внешность Марии в фильме сохранили максимально каноничную

Источники:

скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+), кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Анджела Ороско, жертва изнасилования

Наверное, самый сильный второстепенный герой второй части. В игре она зарезала своих отца и брата, которые ее регулярно насиловали в детстве, а в Сайлент Хилл, как и Джеймс, убежала «искать семью».

В фильме же она, как Мария и Лора, частица души жены Джеймса, которая олицетворяет ее трагическое детство и сексуальное насилие от отца — главы секты. Решение «сократить» героя, как по мне, реализовано очень удачно (вспоминаем специфику экранизации фильмов).

Анджела в фильме заметно постарела в сравнении с игрой | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Анджела в фильме заметно постарела в сравнении с игрой | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)
Анджела в фильме заметно постарела в сравнении с игрой | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)Анджела в фильме заметно постарела в сравнении с игрой | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)

Анджела в фильме заметно постарела в сравнении с игрой

Источники:

скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+), кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Лора, «Алиса» в стране кошмаров

В игре Лора — маленькая девочка, которая ищет убитую Джеймсом жену, с которой познакомилась в больнице. Своей нарративной ролью она показывала, что город пытает монстрами лишь тех, кто согрешил. Она, как ребенок, спокойно ходила по Сайлент Хиллу, ведь в ее мире не было никаких монстров.

В фильме ее роль… никакая. Фактически она — один из трех «осколков» души Мэри, но убери ее и ничего не изменится. Зрителю даже не показывают, что именно она олицетворяет, и существует лишь для активации нейронов фанатов оригинала.

В игре Лора внешне куда более невинная | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)В игре Лора внешне куда более невинная | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)
В игре Лора внешне куда более невинная | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)В игре Лора внешне куда более невинная | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)

В игре Лора внешне куда более невинная

Источники:

скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+), кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Эдди, затравленный садист

Впрочем, в отличие от Лоры, сократить решили толстяка Эдди. В игре он был второстепенным героем: толстяком, которого травили всю жизнь и который сейчас хочет со всеми поквитаться.

В фильме он появляется примерно на 10 минут. Джеймс встречает его у туалета, а затем толстяк с криками «Это он!» убегает от Пирамидоголового. Больше мы его не увидим. Его роль — огрызок фансервиса.

Эдди в экранизации постигла та же участь, что и Анджелу | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Эдди в экранизации постигла та же участь, что и Анджелу | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)
Эдди в экранизации постигла та же участь, что и Анджелу | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)Эдди в экранизации постигла та же участь, что и Анджелу | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)

Эдди в экранизации постигла та же участь, что и Анджелу

Источники:

скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+), кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Драматургическая «каша» и рваное повествование

Просмотр фильма ощущается походом на комик-кон: вроде и Пирамидоголовый есть, и культовые сцены с диалогами на месте, а эмоций никаких. Хотя режиссер пытается, и это заметно. И даже пытается сюжетно связать картину с двумя другими частями.

Получилось, правда, отвратительно. Сценаристы постоянно путаются в правилах своего же мира. Начинают они с того, что в городе эпидемия. Про неизвестный вирус через полчаса навсегда забывают, но вдруг появляются сектанты. Пока нам пытаются оправдать появление монстров их ритуалами, еще через полчаса выясняется, что весь город — вымысел героя.

Пирамидоголовый здесь куда более агрессивный, чем в игре | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Пирамидоголовый здесь куда более агрессивный, чем в игре | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Пирамидоголовый здесь куда более агрессивный, чем в игре

Источник:

кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

И мало здесь драматургической «каши» — повествование такое же рваное. Весь фильм нас кидают вперед-назад по хронологии отвратительными флешбэками, которые еще больше путают зрителя. Понять, что происходит на экране, способны лишь фанаты, которые уже знают сюжет. На них, судя по всему, и был расчет собрать кассу.

Почему я так думаю? На протяжении всего фильма ты видишь, что режиссер искренне старается сделать хороший продукт. На оригинал он не забивает, многие сцены поставлены очень «вкусно», а концовка — самая настоящая дань артхаусу Team Silent.

Сцена в фильме почти в точности повторяет сцену схватки с финальным боссом | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Сцена в фильме почти в точности повторяет сцену схватки с финальным боссом | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Сцена в фильме почти в точности повторяет сцену схватки с финальным боссом

Источник:

кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Но видишь ты не только почерк режиссера. Главная беда фильма — ужасный фансервис. Его вшивали настолько криво, что из-под заплаток торчит белый пиджак эффективных менеджеров KONAMI, тех самых, что с самого начала отнеслись к Silent Hill как к фастфуду и до сих пор насилуют его труп. Они же, судя по всему, стояли за спиной режиссера и натыкали тех самых сцен для «поднятия рейтингов и продаж», которые испортили потенциально хороший фильм.

Бояться изнасилования — это смешно?

Но есть у фильма и еще один бич: режиссер до жути боится изнасилования. Вообще, тема секса и сексуального насилия в игре была ведущей. Многие монстры нарочито сексуализированы, ведь они олицетворение последствий воздержания Джеймса, которое отчасти и пошатнуло его рассудок.

Особое место здесь занимают те самые медсестры, о них герой неумышленно фантазировал сильнее всего, когда месяцами ходил в больницы к жене.

Медсестры в экранизации выглядят вполне канонично | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)Медсестры в экранизации выглядят вполне канонично | Источник: кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Медсестры в экранизации выглядят вполне канонично

Источник:

кадр из трейлера «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

В экранизации эту особенность игры аккуратно сократили. У монстров исчезли многие детали, намекающие на их «сексуальное» происхождение. Сцену совокупления Пирамидоголового (который олицетворяет вину Джеймса) с манекенами поменяли на казнь монстра-паука с небольшим акцентом на его задницу. А сцена с Марией в стриптиз-клубе, раскрывавшая ее персонаж, и вовсе не попала в фильм.

Такое же «трепетное» отношение в экранизации и к сексуальному насилию. Авторы оригинала отлично показывали ужас, который переживает жертва, насильно толкая игрока через воссозданные ими образы. До фильма дожил лишь «абстрактный папочка», которого, без шуток, режиссер заботливо воссоздал в той самой комнате с поршнями и показал, что он может. Но не хочет. Это детский сад.

В фильме «абстрактный папочка» куда менее абстрактный | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)В фильме «абстрактный папочка» куда менее абстрактный | Источник: кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)
В фильме «абстрактный папочка» куда менее абстрактный | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)В фильме «абстрактный папочка» куда менее абстрактный | Источник: скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+)

В фильме «абстрактный папочка» куда менее абстрактный

Источники:

скриншот из игры Silent Hill 2: Remake (18+), кадр из фильма «Возвращение в Сайлент Хилл» (18+)

Бояться изнасилования в экранизации игры, окунающей тебя в ужас реальности, просто смешно.

Денис Паустовский

игровой критик и фанат Silent Hill
Денис Паустовский
Игровой критик
Согласны с автором?
Да
Нет
ПО ТЕМЕ
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции
Лайк
TYPE_LIKE1
Смех
TYPE_HAPPY0
Удивление
TYPE_SURPRISED0
Гнев
TYPE_ANGRY0
Печаль
TYPE_SAD0
Увидели опечатку? Выделите фрагмент и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
4
Гость
ТОП 5
Рекомендуем